martedì 12 maggio 2009

Cubes Game

Il gioco non è finto; ancora, ma aleno sono riuscito a collegare i due cellulare ed a far muovere i cubetti.


(p.s. c'è un errore, e cioé il Thread addetto ad l'invio dei dati è lo stesso che che aspetta la ricezione , di conseguenza solo quando uno muove il suo cubetto si aggiorna la posizione del cubetto nemico)

ciao notte a tutti xD!!! 

(edit: il problema è stato aggirato mettendo nel loop, sia l'invio dei dati che la ricezione... )




domenica 29 marzo 2009

SUPER DIBI GAME

Ispirato dalla frase del Dr. Vel., "tutto fa brodo"

Oggi ho deciso ... di pubblicare un mio piccolo progetto .. che sto portando avanti da qualche settimana... tra una domenica e l'altra.... 



Ed ecco la struttura del engine grafico 2D + qualcosina del gioco


venerdì 20 marzo 2009

Metodo per invertire i caratteri

Punto focale dell'ultimo compito:

public String invertiLettere(String s){
int l=s.length();
char[] c=new char[l];
char[] c1=new char[l];
c=s.toCharArray();
for(int i=0;i MINORE l;i++){
c1[i]=c[(s.length()-1)-i];
}
return new String(c1);
}


sotto MINORE mettere l'operatore logico, corrispondente (blogspot).

sabato 7 marzo 2009

Progetto Informatica : Quiz Capitali

Programma in esecuzione:



Struttura:

Componenti gruppo:

   Gabriele Di Bari – capo gruppo
   Stefano Ceccarini
   Stefano Biscarini
   Alessandro Favilli
   Michele Baldassarri

Obiettivo del Progetto:

Realizzare un programma, simile ad un quiz e che funzioni nel seguente modo: Nella schermata del gioco dovrà essere presente un’immagine della capitale di cui si dovrà indovinare il nome,seguito dal nome della nazione, poi ancora, uno spazio in cui l’utente inserirà la risposta ed infine eventuali bottoni per iniziare, andare avanti e finire il gioco.

Suddivisione dei compiti:

  • Gabriele Di Bari: Programmatore, leder gruppo, addetto alla suddivisione del lavoro all’interno del gruppo, aiutante per la documentazione.
  • Michele Baldassarri: Documentazione e redattore della relazione.
  • Stefano Ceccarini: Addetto alla creazione del data base, ha suddiviso i compiti per tale realizzazione.

  • Favilli Alessandro: Addetto alla ricerca immagini, ed supporto per la realizzazione del data base.
  • Stefano biscarini: Ricerca immagini per il data base.




Tempo di realizzazione:

  Programmazione: 7 ore (circa).
  Creazione data base: 4 ore (circa).
  Documentazione: 6 ore (circa).

PDF. con codice sorgente

domenica 8 febbraio 2009

Calcolatrice



Dopo una giornata di lavoro, sono riuscito a finire la calcolatrice, sulle 500 righe di codice, Purtroppo non rispetta le specifiche richieste siccome, non avevo capito che doveva essere a 2 Display, in realtà utilizzare un solo Display è risultato molto più complicato del previsto, gestire i dati inseriti dall’utente è molto più difficile e complicato, ma credo proprio di esserci riuscito

Con questa calcolatrice si possono fare, moltiplicazione, divisione, sottrazione, divisione, elevare un numero ad una certa potenza (scelta dall’utente), e la radice quadrata ed il reciproco, il funzionamento è identico alla calcolatrice di windows, e cioè premendo ad esempio
1*2*3 al 2 viene stampato il risultato, idem per le altre operazioni, in oltre con l’uguale premendolo una volta si ha il risultato, ripremendolo si ripete la stessa operazione
Inoltre come richiesto dal professore di laboratorio ho inserito una “tabella” numerica per inserire i dati, ma volendo si può usare anche la tastiera normale. Ed ho tolto la possibilità all’utente di inserire lettere nel campo Text (da me chiamato rArea1).

Bene ora che mi sono letteralmente fuso il cervello, credo che spengerò immediatamente il pc, la saluto prof. Nata.

http://rapidshare.com/files/195648861/Calcolatrice.java.html